Datenschutz

Klartext. Diese Seite beschreibt alles, was das Reich über Sie speichert und wie es verwendet wird. Keine Juristenprosa, kein Verkauf von Daten an Dritte, keine Analytics oder Tracker irgendeiner Art. Das Reich ist darauf ausgelegt, unbeaufsichtigt zu laufen — jede Regel unten wird vom Code durchgesetzt, nicht von einem menschlichen Moderator in Bereitschaft.

Was wir über Sie speichern

Wenn Sie ein Konto erstellen, behalten wir Ihren Benutzernamen, Ihre E-Mail-Adresse, Ihr Passwort (nur in einer Einweg-verwürfelten Form — das Passwort selbst wird nie gespeichert, und selbst ein Admin mit vollem Datenbankzugriff kann es nicht lesen), Ihre 10 Wiederherstellungscodes (ebenfalls nur in einer Einweg-verwürfelten Form gespeichert), das Anmeldedatum und die IP-Adresse, von der aus Sie sich registriert haben. Alles andere ergibt sich aus dem Spielen: Charaktere, ihre Stufen, Ausrüstung, Post, Freundesliste, Erfolge — dieselben Daten, die jeder World of Warcraft-Server speichert. Nichts davon wird mit irgendjemandem außerhalb dieses Reichs geteilt.

Zu Ihrer IP-Adresse

An zwei Stellen wird Ihre IP erfasst. Die Website protokolliert sie einmal bei der Registrierung, damit wir die Zahl der pro Verbindung erstellten Konten begrenzen können — ohne das könnte ein automatisiertes Skript in einer Minute Tausende Konten erstellen. Der Worldserver erfasst die IP der Verbindung außerdem bei jedem Login: so schickt er während der Sitzung Daten zurück an Ihren World of Warcraft-Client, und nach der Abmeldung bleibt sie als „letzte IP" in der Konto-Zeile, damit der Betreiber ein gestohlenes Konto erkennen kann, das von einem ungewöhnlichen Ort aus genutzt wird. Wir verkaufen, teilen oder aggregieren diese Daten nicht mit Dritten.

Zu Ihrer E-Mail-Adresse

Das Reich versendet niemals E-Mails. Keine Bestätigung, kein Newsletter, keine Benachrichtigung. Ihre Adresse wird nur als Nachweis verwendet, wenn Sie Ihr Passwort zurücksetzen, Ihren Benutzernamen ändern oder Ihre Wiederherstellungscodes neu generieren wollen — Sie bestätigen, indem Sie die drei Angaben liefern, die wir bereits über Ihr Konto kennen, plus einen Wiederherstellungscode. Da wir nie etwas an diese Adresse zustellen müssen, muss sie nicht existieren; der Betreiber kann auch nicht prüfen, ob sie es tut. Wählen Sie, was Sie sich merken können.

Was ein Administrator Sie nie fragen wird

Ein Admin wird Sie nie nach Ihrem Passwort, Ihren Wiederherstellungscodes oder Ihrer Konto-E-Mail fragen. Das Reich hat kein Personal im Chat, keinen Discord und keine Support-E-Mail — wer im Spiel oder anderswo behauptet, zum Personal zu gehören, lügt. Der einzige legitime Weg, diese Werte zu ändern, sind die Selbstbedienungs-Konto-Seiten dieser Website, nachdem Sie sich angemeldet haben.

Konto löschen

Es gibt keinen Knopf „Konto löschen". Stattdessen: löschen Sie jeden Charakter des Kontos im Spiel, dann warten Sie. Eine nächtliche Aufräum-Aufgabe entfernt jedes Konto, das 30 Tage lang leer war. Einen Monat nach dem Verschwinden Ihres letzten Charakters verschwinden das Konto, die E-Mail, das gespeicherte Passwort und die Wiederherstellungscodes also aus der Datenbank. Das IP-basierte Registrierungs-Log läuft separat nach 60 Minuten aus.

Sicherheit

Das Reich wird nach bestem Bemühen betrieben. Passwörter und Wiederherstellungscodes werden nur in Einweg-verwürfelten Formen gespeichert (nie die Klarwerte), die Website läuft über HTTPS und die Registrierungsseite hat ein paar Anti-Bot-Verteidigungen. Nichts davon ist kugelsicher — ein wirklich entschlossener Angreifer kommt irgendwann hinein. Die praktische Folge: verwenden Sie einen Benutzernamen und ein Passwort, das Sie nirgendwo sonst benutzen. Falls dieses Reich jemals kompromittiert wird, beschränkt diese Gewohnheit den Schaden allein auf dieses Reich.

Automatische Chat-Moderation

Das Reich betreibt ein automatisches Moderationssystem auf den öffentlichen Chat-Kanälen (Allgemein Handel Gruppensuche Gildensuche World /say /yell). Es liest niemals private Kanäle — kein Flüstern, kein Gruppen-Chat, kein Gilden-Chat, keine von Spielern erstellten eigenen Kanäle — diese sind bewusst tabu.

Der Wächter ist ein KI-Werkzeug, das auf der eigenen Maschine des Reichs läuft — jede öffentliche Chat-Zeile bleibt im Reich, nichts wird an einen externen Dienst gesendet. Es sortiert, was es sieht, in vier Schweregrade. Lockeres Fluchen, Spiel-Slang und Frust werden nicht sanktioniert — nur wiederholte persönliche Beleidigungen, Hassrede und schwere Inhalte.

Schweregrad-Skala

StufeWas sie abdecktPunktekosten
0 — OKNormaler Chat. Inklusive frustriertem Fluchen, lockerem Slang (DE „verdammt", „krass"; EN "wtf", "lol", "noob"), Spieljargon, Handelsrufen.0 Pkt
1 — LeichtLeichte persönliche Beleidigung, an einen anderen Spieler gerichtet.−10 Pkt
2 — ErnstSexistische, rassistische, homophobe oder fremdenfeindliche Inhalte. Wiederholte Belästigung. Klare Hassrede.−20 Pkt
3 — SchwerMorddrohungen. Schmähungen, die ausdrücklich auf eine Person gerichtet sind. Doxxing. Sexuelle Inhalte mit Minderjährigen. URLs von Gold-Verkäufern.−30 Pkt
+ sofortiger Mute von 30 Minuten

Gut-Verhalten-Score

Jedes Konto startet bei 100 Punkten. Jeder Verstoß zieht die oben angegebenen Punktekosten ab. Der Score regeneriert sich automatisch um 10 Punkte pro Tag — das heißt, ein einzelner schlechter Moment kostet auf lange Sicht fast nichts, solange er isoliert bleibt. Mit den aktuellen Werten des Reichs bräuchte ein Konto rund 10 aufeinanderfolgende Stufe-1-Verstöße (oder 5 Stufe-2, oder 4 Stufe-3), um auf Null zu kommen und den ersten Mute auszulösen.

Wenn der Score Null erreicht

Ein automatischer Chat-Mute von 1 Stunde greift sofort. Sie können sich weiterhin anmelden und spielen; Sie können nur für diese Dauer nicht im öffentlichen Chat posten. Sobald der Mute zündet, wird der Score auf die Hälfte des Maximums wiederhergestellt (100/2 = 50 Punkte als Standard), damit ein gesprächiger Spieler, der aus einem Mute kommt, genug Spielraum hat, um mitzumachen, ohne bei einer einzelnen späteren Entgleisung sofort die nächste Sanktion auszulösen. Der Mute ist die eigentliche Strafe; die teilweise Wiederherstellung ist eine Neustart-Geste, kein Freibrief.

Wiederholung

Nachdem ein Mute gezündet hat, wird das Konto für 3 Tage als „kürzlich sanktioniert" markiert. Erreicht der Score während dieser Markierung nochmal Null, ist die nächste Sanktion härter: ein 1 Tag mute. Die Markierung verschwindet automatisch nach 3 Tage sauberen Verhaltens.

Dauerhafter Bann nach wiederholten Rückfällen

Das System zählt Wiederholungssanktionen über die gesamte Lebenszeit des Kontos (dieser Zähler wird nicht vom oben genannten 3 Tage-Fenster zurückgesetzt — dieses Fenster bestimmt nur, wie schwer die nächste Sanktion sein wird, nicht den Zähler selbst). Erreicht dieser Zähler 5, ist die nächste Sanktion kein temporärer Mute mehr, sondern ein dauerhafter Konto-Bann. Das ist der letzte Schritt, der nur von Konten erreicht wird, die trotz Warnungen und Mutes immer wieder zum gleichen Verhalten zurückkehren. Der Zähler ist für den Betreiber von der Admin-Konsole aus einsehbar.

Was wir aufbewahren und wie lange

Chat-Zeilen aus den überwachten Kanälen liegen in einem kurzlebigen Wartebereich, während sie auf ihre Prüfung warten. Sobald eine Zeile geprüft ist, wird sie gelöscht; Zeilen, die nach 6 Stunden immer noch ungeprüft sind, werden ungeprüft gelöscht. Keine Nachricht aus einem öffentlichen Kanal wird über dieses Fenster hinaus wörtlich aufbewahrt. Was wir schon behalten, pro Konto: den aktuellen Score, die Wiederholungs-Markierung, das Datum des letzten Ereignisses und ein kurzes ein-Satz-Verdikt zum letzten Verstoß (damit Sie sehen, warum Sie verwarnt wurden). Sanktionen werden für den Betreiber in einer Historie aufbewahrt; ältere Einträge können bereinigt werden.

Fehlertoleranz

Dieses Reich ist darauf ausgelegt, ohne Live-Moderation zu laufen — keine GM-Ticket-Warteschlange, kein Discord, keine Support-E-Mail. Fehlmeldungen passieren trotzdem (besonders bei lockerem deutschem Geplänkel am Anfang), aber die Sanktionsgrößen sind dafür kalibriert: selbst der längste Erstmute ist absichtlich kurz, und der Score regeneriert sich von selbst. Der Betreiber sieht das Verdikt-Protokoll regelmäßig durch; Sanktionen, die sich als falsch herausstellen, werden zu diesem Zeitpunkt gelöscht, ohne dass Sie etwas tun müssen, außer dass Ihre Kontoseite Ihnen das Verdikt ohnehin schon anzeigt.

Jeder Schwellenwert und jede Dauer auf dieser Seite wird live aus der Konfiguration des Reichs gelesen. Wenn der Betreiber einen Wert ändert, zeigt diese Seite den neuen Wert beim nächsten Seitenaufruf.

Letzte Überprüfung: 2026-05-23. Der Betreiber aktualisiert diese Seite jedes Mal, wenn sich die Praktiken zur Datenverarbeitung ändern.

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